見直しの必要から序盤の敵のリストを 作成中 課題1 まだまだ敵の個性が弱い。 敵に個性がないと、戦闘がレベル上げの 作業のように単調に感じてしまう。 動き方にバリエーションがほしい。 課題2 属性を持つ敵がいない。 たとえば、火属性は水の力を得た後に…
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