短い動画になってしまった
https://www.youtube.com/watch?v=f1cUYHWQIv8
人タイプの敵の場合、あまりランダムな動きにすると不自然になるので、距離がはなれている場合の動きなどは見直しがいる。
また、爆炎を使うので爆弾を使う攻撃は無効化されるが、処理が面倒だったのか、爆弾自体が出せなくなっているが、これもプレイヤーから見たら意味不明なので改善要である。なお、斧は素早いのであたらず、弓矢の攻撃も爆炎やテレポートで回避されてしまう。
※ただいま、ゲームバランス見直し中である。