自作ゲームは終盤の連戦で、ここを作れば
最後のボスの予定です。
今まで戦った敵との再戦、仲間との共闘で
最上階を目指す王道パターンです。
最後の敵をどうやって倒すか、主人公の
最後の成長もあり、情報量がとんでもない
事に。曖昧に決めていた、各キャラの性格
や一人称(私や俺など)も見直す必要あり。
良く漫画等の作品で個性が強すぎるキャラ
に非現実性を感じ、覚めてしまったりも
するが、自分で作ってみると、そうやって
多少はキャラを立たせないといけない事が
わかる。色々な人物の視点や、価値観と
向かいあわなければならない。いいのかな
思いつくままにやれば。
現実逃避ブログだし。