ラスボスのいる地へ。
ようやくメインストーリーが固まったので
ラスボス→エンディングまで作成開始。
ベースプログラムをコピーし、パラメータ
を書きかえ、ボスキャラが動き、こちらの
攻撃をあてて倒すまでの流れはできた。
敵の攻撃パターンを考え中。ラスボスかつ
攻撃が派手な3魔道士の最後の一人。攻撃
のインパクトは重要である。
防御系のアイテムが欲しかったので、
一部のアイテムの役割を見直した。
リング→側面、背後からの攻撃に対し
回避率が上がる。色違い二つほど作る。
笛→敵の攻撃性を下げる。
ステータス異常を解除。
アンデッドを消す。